three

2024/4/13 2:14:42

Three.js--》探寻Cannon.js构建震撼的3D物理交互体验(二)

我们用three.js可以绘制出各种酷炫的画面,但是当我们想要一个更加真实的物理效果的话,这个时候我们就需要一个物理的库,接下来我们就讲解一下今天要学习的canon,它可以给我们提供一个更加真实的物理效果,像物体的张力、…

ThreeJS-3D教学八-OBJLoader模型加载+动画

先看效果图: 本篇给大家介绍下模型加载的知识,用到了OBJLoader对应的模型,为了增加趣味性,花了些时间,利用new THREE.Points获取到模型上的点,做了一个动画效果,其实就是操作 Y轴上的点&#x…

three.js——通过顶点和顶点索引创建集合体

通过顶点和顶点索引创建集合体 效果图1、创建顶点数据2、创建顶点属性3、创建材质4、创建网格5、改变网格的位置并添加到场景中6、通过顶点索引创建几何图形 效果图 1、创建顶点数据 // 创建顶点数据 每三个一个顶点 逆时针为正面 const vertices new Float32Array([ -1.0, -…

ThreeJS-3D教学七-交互

在threejs中想要选中一个物体,点击或者鼠标悬浮,又或者移动端的touch事件,核心都是通过new THREE.Raycaster完成的。这里用到了一个概念,即我们点击时的 屏幕坐标 转换为 three中的3D坐标。 先看效果图: 代码是&#…

es6中的结构赋值let {a,b} = this.data

最近碰到了let {a,b} this.data这种情况,其实这种写法是es6中的解构赋值,相当于 let a this.data.a; let b this.data.b;示例: let data {a: 1, b: 2} let {a, b} data console.log(a, b) // 1 2

基于threejs的3d学校示例

源码下载地址在文章末尾! 效果演示 总览 漫游模式 切换黑夜 视频播放 源码下载地址 https://download.csdn.net/download/qq_43185384/88415886

threejs平滑地移动相机的位置,将其逐渐接近目标点位置(tweemjs)

一、npm安装tweemjs npm i tweenjs/tween.js^18二、引入tweemjs import * as TWEEN from tween.js;三、使用 //更新相机位置 changeCameraPosition(findIndex) {console.log(camera.position)//解除滑动限制. 如果你在创建模型的时候设置了滑动平移放大缩小等限制在这里需要…

探索三维世界【3】:Three.js 的 Geometry 几何体 与 Material 材质

探索三维世界【3】:Three.js 的 Material 材质 1、Geometry几何体2、Material 材质3、创建平面与材质4、多平面渲染 1、Geometry几何体 Three.js中的几何体Geometry是构成3D模型的基本单元之一,它定义了一个物体的形状和大小。Geometry包含了物体的顶点…

通过顶点自定义形状

新建坐标点集合 var vertices [new THREE.Vector3(1, 3, 1),new THREE.Vector3(1, 3, -1),new THREE.Vector3(1, -1, 1),new THREE.Vector3(1, -1, -1),new THREE.Vector3(-1, 3, -1),new THREE.Vector3(-1, 3, 1),new THREE.Vector3(-1, -1, -1),new THREE.Vector3(-1, -1, 1…

three.js提供的立方体

three.js提供的稍微简单点的几何体包括有: PlaneGeometry(平面) CircleGeometry(圆形) ShapeGeometry(塑性) CubeGeometry(立方体) CylinderGeometry(圆柱) …

three基本结构

//渲染器var renderer,width,height;function initRender() {width document.getElementById(canvas-frame).clientWidth;height document.getElementById(canvas-frame).clientHeight;renderer new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});renderer.setSize(width, height…

three基本方法-clone

clone //复制出一个新的geometry var clonedGeometry mesh.children[0].geometry.clone();var clonedGeometry mesh.children[0].geometry.clone();//创建新的材质var materials [new THREE.MeshLambertMaterial({opacity: 0.6, color: 0xff44ff, transparent: true}),new …

Threejs学习03——实现随机多个三角形随机位置随机颜色展示效果

实现随机多个三角形随机位置随机颜色展示效果 这是一个非常简单基础的threejs的学习应用!本节主要介绍的是随机,随机位置以及随机颜色,我们使用的物体是三角形,通过一个三角形三个顶点每一个顶点通过xyz坐标来确定,则…

threejs创建一个旋转的正方体【完整代码】

效果: 中文网three.js docs 1.搭建环境 安装three 首先我们需要新建一个项目 vue/react都可 这里以vue为演示 npm i three 找到一个新的页面 在页面script的地方导入three import * as THREE from "three" 或者自己逐个导入 import {PerspectiveC…

二、飞线或者路线的实现(TubeBufferGeometry:管道缓冲几何体)

在做three大屏的时候我们经常会遇到绘制发光路线和指向的情况,那么就需要使用到管道(TubeBufferGeometry)这个API。先看看他能达到的几种效果。 一、效果图 1平面效果 2飞线效果 二、那么我们直接看代码,一共有6步。 定义数据 l…

第一个Three的demo实例

Three的第一个Demo 前言效果图1、导入threejs2、创建场景3、创建相机4、创建渲染器5、创建几何图形6、创建材质7、创建网格8、将网格添加到场景中9、设置相机的位置10、渲染11、整体代码 前言 创建第一个demo实例—旋转的方格 效果图 1、导入threejs import * as THREE from…

ThreeJS-3D教学九-line的绘制

three.js 画线比较繁琐一些,我们先展示正常的操作,先看效果图: 本案例用到的方法是: LineBasicMaterial 和 LineSegments。 1、材质 Three.js中提供了两种线条材质: LineDashedMaterial const material new THREE.…

十、Three场景实现多个物体的合并

Three场景实现多个物体的合并 目的 产品需求是让物体的光柱墙包含一个多边形的区域,二而我的多边形只能使用原型,方向,多边形。那么再研究的时候就需要将这些多边形合并成为一个形状,那么就行实现了。 原先的图形 如上图,是两个mesh组成的。首先寻找mesh合并的方法。 第…

ThreeJS-3D教学六-物体位移旋转

之前文章其实也有涉及到这方面的内容,比如在ThreeJS-3D教学三:平移缩放物体沿轨迹运动这篇中,通过获取轨迹点物体动起来,其它几篇文章也有旋转的效果,本篇我们来详细看下,另外加了tween.js知识点&#xff0…

ThreeJS-3D教学十-有宽度的line

webgl中线是没有宽度的&#xff0c;现实的应用中一般做法都是将线拓宽成面来绘制。默认threejs的线宽是无法调节的&#xff0c;需要用有厚度的线 THREE.Line2。 先看效果图&#xff1a; 看下代码&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <he…